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[初心]TRAVIAN上手资料

恶意攻击
遭到恶意攻击时我该怎么做?
恶意攻击, 即一个或多个玩家在一天内不断对你进行攻击.

基本
最好的防御: 山洞,并且如果你正好是高卢种族, 将陷阱机与其配合使用.
非常便宜且大众化的建筑. 它让你免于损失所有的资源. 你应该在被攻击之前就开始建造一些山洞.
建造足够的山洞以藏匿你的资源.

如果你被日耳曼军队袭击, 确保你想要藏匿的资源只占用了你山洞2/3的容量, 因为日耳曼军队拥有掠夺加成, 他们可以夺取藏匿于山洞中1/3的资源.

市场
如果攻击部队的运载量未满并且你仓库 和 粮仓已被掠夺一空, 则你置于市场中待交易的物资也会被夺走!

心理学角度
理解游戏规则是一个方面, 懂得良好的外交及坚韧的意志也是非常重要的, 尤其对于游戏中的防御者来说.

永远保持冷静和友好!
在地图上邻接的朋友常常会非常有用
有创意地对自己的村庄进行防御
思考可能的后果
不要为你的损失勃然大怒
攻击你的人起初只想要你的资源, 如果你不懂合适的外交技巧并不断激怒他, 情况只会越来越糟.
策略
每种对策的目的都是为了让攻击者尽可能地得不到任何资源, 而不是让他们每次都夺得一定的战利品.

吝啬的家伙
山洞 是你最主要的"武器", 建造足够多的山洞, 确保在你半天都没有上线的情况下, 日耳曼军队也不能从中抢夺到任何物资.

将资源用于建造或升级建筑
将你的资源运输至其他地方
一定要牢记日耳曼可以抢夺你山洞中1/3的物资, 如果他们在一次攻击中有所收获, 他们一定会再来.
带刺的豪猪
做一个"吝啬的家伙", 保护好你的资源. 另外, 建造一支足够强大的防御队伍(记得使用战斗模拟器!),使其足以抵挡可能的攻击部队.

外交手段
记住, 很多事情都和人们的心理有关, 下文中我们将从这个方面为你解决问题:

加入一个联盟
你的目标应该是加入一个有名望的让你的对手无法对抗的联盟. 在不少情况下你甚至可以拿回之前被夺走的资源, 但你也要记住, 你也可能因为加入了某个联盟而遭到更多的有目的性的攻击!
直接联络攻击你的人
一个技巧性的话题, 当巨人攻击一个矮人的时候, 他有理由停止吗? 绝对是有的!

只有一个简单的原因: 使用谦恭有礼的言辞, 友好地请求对方停止攻击. 记住, 所有人都会喜欢"请"这个字如果你用的不是太过分的话.

也许在你发送了友好的信息后对方仍然不会停止攻击, 但这样的信息将在很多方面对你有所益处.

如果你不确定你可以发送一份有效的短信, 干脆放弃这个想法, 攻击者很有可能被你不友好或者表达不明的信息激怒而加强对你的攻击力量.
联络联盟
向你自己的联盟 寻求帮助或者给攻击方的联盟发送信息, 也许他们可能通过其他方式帮助你.



交流互动
Travian提供了以下几种让玩家交流互动的方式:

攻击
你可以对任何一位玩家发起攻击, 只要他不在 新手保护期 或因为某些原因被管理员冻结了帐号.
要攻击其他玩家你需要拥有 军队 以及一个目标. 你可以从游戏地图, 统计 数据中寻找或进入 集结点直接输入村庄坐标来确定你的目标. 普通攻击和掠夺的区别在于, 普通攻击将持续到一方军队被全部消灭为止, 而掠夺攻击则对双方部队造成不完全的伤害, 在一般情况下攻击者将至少有一个士兵存活.

增援
你可以对任何一位玩家进行增援, 只要他不在 新手保护期 或因为某些原因被管理员冻结了帐号. 要增援其他玩家你需要拥有 军队 以及一个目标. 你可以从游戏地图, 统计 数据中寻找或进入 集结点直接输入村庄坐标来确定你的目标. 除非你将支援的部队召回或对方将其会派, 否则他们会一直待在支援的村庄直到在战争中死亡. 他们将消耗你所支援的村庄的粮食.

交易
市场 (开发要求: 中心大楼 等级 3 , 粮仓 等级 1, 仓库 等级 1) 允许你向其他玩家提供你村庄中有所盈余的资源. (请注意资源运输 规则!). 你不需要拥有 市场 来接收货物但如果你没有 市场你将不能确认货物到达的时间.

消息
通过消息菜单你可以阅读, 撰写以及如果你拥有plus帐号, 你可以对你的消息进行批量管理并撰写笔记. 只需要在收件人处键入玩家的ID, 输入标题及内容 (注意游戏规则!). 然后点击 "发送", 消息就会被转达到另一位玩家那里. 如果你有相应的权限, 你也可以向整个联盟发送消息, 只要在收件人处键入[ally] (并不是 [你联盟的名称]).




地图
普通地图
通过点击菜单中心的圆圈可以查看地图. 你可以在这里看到你的邻居们并且通过许多途径与他们进行互动. 当你想要这么做的时候只需要点击他们的村庄就可以看到可以进行互动的选项. 在右侧你可以看到村庄拥有者的资料, 例如他的联盟或者你和你盟友之前对其发起的侦察攻击报告. 通过在地图上的箭头你可以看到更广泛的地域. 四个箭头分别代表四个方向 (东, 西, 南, 北). 点击每一个方向箭头, 你的地图将向那个方向移动一列. 当然, 你也可以直接键入地图坐标将地图直接跳转至你的目的地.

大地图 (Plus帐号 功能)
大地图可以通过同样的菜单查看, 你只需要在普通地图界面点击左上角的四个小方向箭头. (注意: 将你的浏览器设置成为允许弹出窗口!).
大地图的功能和普通地图一样, 只是你能在每个屏幕看到更广泛的区域 (13x13格).

世界结构
整个Travian的世界是由 map.sql文件创建的.
一小块你可以在游戏中直接查看的地图.
村落概貌界面.
村庄中心界面.
我不赞成你的观点,但我誓死捍卫你说话的权利。消失一周,七日后回来,滑雪报名,私事Q我,LB勿扰
消息及报告
消息
通过点击右侧的按钮 (当你收到新消息时它会变为黄色) 你可以进入你的收件箱, 在这里你可以查看, 撰写, 或存档消息(如果你开启了plus账号功能的话).
消息系统是travian为玩家提供的交流功能. 只需要在收件人处键入玩家的ID, 输入标题及内容 (注意游戏规则!). 然后点击 "发送", 消息就会被转达到另一位玩家那里. 如果你有相应的权限, 你也可以向整个联盟发送消息, 只要在收件人处键入[ally] (并不是 [你联盟的名称]).

报告
报告是由Travian系统给你发送的消息, 通知你账号的各种变化和事件. 例如, 如果你被某人攻击或某人出兵给予你增援等等. 报告的标志为绿色, 就在消息图标的左边, 与它在同一个菜单圆圈中.
完整的战斗报告只会当你座位防御方或在进攻中至少消灭了敌人25%兵力的情况下被发送. 增援的报告将只显示你的士兵损失的数量.



新的村庄
当你的 皇宫 到达等级10, 15 or 20 行宫 到达等级10或20, 并且拥有足够的文明度时, 你就可以建造或征服一座新的村庄.
建造一座新的村庄你只需要三个拓荒者及地图上的一块空地. 征服一座村庄则需要一个参议员/首领/执政官并且有一个已经存在的村庄作为目标.

我怎样建造一座新的村庄?
要建造一座新的村庄你需要三个拓荒者, 地图上的一块空地及足够的 文明度. 你不需要在研究所对拓荒者进行研究, 当你的 皇宫 达到等级 10, 15 和 20 或者 行宫 达到等级 10 和 20 时, 你可以直接训练他们. 建造 皇宫 需要 中心大楼 等级 5 和一座 大使馆, 行宫 则只需要 中心大楼 等级 5. 当你训练了三个拓荒者后, 你可以选择一块空地并且点击"建立一座新的村庄"选项(注意: 你需要至少拥有每种资源各750的储备!), 然后你的拓荒者将从训练他们的村庄出发并为你建造一座新的村庄.

我怎样征服一座村庄?
查阅征服村庄 页面, 你可以得到相关的详细信息.




绿洲
在游戏初始, 绿洲是由 野生动物. 绿洲是可以被掠夺的. 你需要一个兵力颇为强大的军队才可以成功地从绿洲掠夺资源. 绿洲中的动物 增长十分缓慢. 他们的原始数量越少, 恢复速度就越快. 用一个 英雄 加上几百人的军队就基本可以成功的掠夺一个绿洲. 你可以在 地图 上直接查看绿洲中 动物 的数量而无需先派遣间谍做侦察.

每种资源都有两个类型的绿洲. 第一种只生产一种资源. 另一种则在生产一种资源的同时也生产粮食. 当你征服了一块绿洲后, 它附加的产量值将只作用于你出兵征服它的村庄! 绿洲效果的作用基数为基础村庄生产力而非显示于界面中的实际数字.



征服绿洲
你可以用 英雄 征服绿洲, 当 英雄 征服了绿洲后, 绿洲将被加入英雄出发的村庄. 记住, 只有在以村庄为中心7x7范围内小地图上的绿洲才能被征服(村庄为中心!) 另一种说法, 是以你村庄为中心向外放射3格的区域范围. 你需要建造 英雄园 才能占领绿洲, 等级 10 可以占领一块绿洲, 等级 15 可以占领第二块绿洲, 等级 20 可以占领第三块绿洲.

下图为你举例了可征服绿洲的位置, 你的村庄为黑色框线方格, 你可以征服的绿洲为红色框线方格. 注意: 每个村庄最多只能占领3个绿洲!


征服/攻击玩家拥有的绿洲
要征服另一个玩家拥有的绿洲, 你需要先消灭其在绿洲驻守的军队并且使用 英雄 对其进行一次或多次攻击. 如果对方同时拥有3个绿洲, 你只需要用 英雄 攻击一次. 如果对方拥有两个绿洲, 你需要攻击两次. 如果对方只有一个绿洲, 则你需要攻击3次, 然后那块绿洲才能属于你.
注意: 英雄 不会像官员(参议员,首领,执政官)一样在征服绿洲后消失.

掠夺绿洲将从绿洲拥有者的村庄内抢夺物资. 被攻击的村庄在攻击下每10分钟遭受可损失10%的资源. 被攻击的绿洲将在10分钟内恢复效果. 即,如果你在第一次攻击后7分钟对绿洲进行第二次攻击, 那么你只能从拥有它的村庄内掠夺最多7%的资源.

想要保护你的绿洲不被掠夺, 你可以使用军队对其进行支援. 支援的军队可以在集结点被召回, 他们在支援过程中消耗出发村庄的粮食,到达绿洲后消耗绿洲所属村庄的粮食.
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人口
你村庄的人口被分为两个部分. 一种是由 建筑 带来的居民数量, 显示在例如 统计 或 地图 中的人口数量. 另一种则是由训练 军队 带来的人口增长. 如果你希望增长在统计中显示的人口数量你需要建造 建筑物. 建筑物的最大数量取决于这个符号后的数字:  目前/最大, 位于按钮菜单下方最右侧.



避免被征服
很多时候, 玩家常常不能成功的守卫其村庄, 常常是因为他不知道该如何做或为时已晚. 但如果成功地进行了防守, 则不仅可以保卫自己的村庄也可以重创敌人.

预防措施
间谍
间谍常常被忽视但他们是造价便宜并非常容易阻止进攻的部队. 一个寻找想要征服的村庄的玩家只在很少情况下会冒失地进攻一个未经侦察的村庄否则他有可能全军覆没.
如果所有的侦察兵在攻击中死亡, 则派出侦察兵的玩家不会收到任何侦察报告, 在这种情况下他们很有可能转而寻找其它受害者. 但即使对方成功地进行了侦察, 你预先知道他将要对你进行可能的袭击也会对你很有帮助.

罗马城墙/高卢城墙/日耳曼城墙
这些防御建筑可以最多增加村庄内军队81%的防御力量 (每个种族具体的防御加成比率请参见建筑一览中各种族城墙的相关页面). 由于这个效果, 即便是一小队士兵也可以变得非常具有破坏力.

联盟
一个强大的 联盟 不仅仅能使敌人闻风丧胆, 而且还能在你遭受攻击时提供援助. 外交是非常重要的!

庆典
如果可能的话, 你应该在村庄中建立一个10级的市政厅以便进行大型庆典, 这可以影响官员们说服村民的效力. 另外, 庆典也可以产生一定量的文明度.

攻击的种类
有三种不同的攻击种类:

突袭
这类攻击往往由速度快的士兵编队组成, 给予防御者出其不意的攻击.
伪袭
这类攻击常常在征服战中配合使用, 用来混淆对方视听使其难以分辨主力部队的去向.
征服战
征服战往往由几波攻击组成, 因为部队中带有投石器和冲撞车, 这种部队往往移动速度非常缓慢.
你军队的行军速度是由队伍中速度最慢的单位来计算的. 投石器和冲撞车不论在哪个种族中都是最慢的兵种, 投石器在征服战中是非常重要的(可以摧毁 皇宫 或 行宫).
当你在村庄中查看到有人对你的攻击时, 你可以使用行军时间计算器计算出对方的兵种(以最慢的兵种计算). 当然前提是你要能在其出兵时尽快查看以便确定准确的时间.
另外, 形成几波的攻击往往是征服战的先兆, 但最后也有可能是伪袭. 记得查看被攻击的村庄情况 - 一个300人口的村庄往往不会是攻击的目标(9田, 15田或策略型征服战排除在外). 你训练/驻守兵力的村庄往往成为敌人的目标.

征服战波状攻击的组成: 一队清扫部队, 破坏敌人的防御(一般也会包括敌人的城墙), 随后是投石器 (摧毁敌方的 皇宫 或者 行宫) 以及官员(降低对方忠诚度). 这个构成是比较基本和普遍的, 但未必适用于所有的征服战 - 有时候它们会组合或拆分成更多的清扫或伪袭队伍. 而且攻击者也会计算好攻击时间, 以便让整个攻击过程在几秒钟内完成以防止防御方在攻击间隔补充防御力量.

防御策略
作为防御者有几种不同的方法在这种情况下进行防御.
首先, 即便你已经对成功防御村庄失去信心, 至少也要保证尽你所能地对敌方造成严重伤害, 这样你可以学会在下一次防御战争中更好地保卫你的村庄.
时常提醒自己, 攻击者自己也需要学习怎样征服一个村庄并且需要不断改进他的策略, 所以, 仔细观察研究每一次侵略, 你也需要不断增进你的防御技巧!

防御壁垒
常常有人不断地尽可能多地建造防御兵种以期能够抵挡敌人的攻击. 但要记住你需要使用混合兵种来进行防御,原因是不同的兵种有其独特的特性, 例如, 当对方兵种全是剑士时, 你的矛兵也许只有等待死亡的可能.
防御军队应该在第一波攻击队伍到来之前驻守于村庄. 防御方也可以结合多个玩家多个村庄的防御力量来组建更强大的防御队伍, 而攻击者则不然.
及时给你的 联盟 与朋友发消息, 并且牢记要准备充足的粮食储备以防过多的支援部队在战斗前就因饥饿而死亡.

打断波状攻击
使用这种策略是多少有些危险的, 尤其是当你在防御一个非常有经验的攻击者时, 但如果成功地使用了这种方法, 你可以只用很少的兵力就达到非常好的效果. 如果你实在没有把握但仍然想尝试这种方法, 将这种战略与上方的 "防御壁垒"结合以便确保你自身的安全.
你将忽略第一批的清扫队伍, 你的防御部队将在清扫部队与投石车, 或仅仅是参议员, 首领, 执政官之间到达. 这意味着你将损失部分资源, 或一两座建筑物以及非常少的部队.
但要警惕, 你的攻击者很有可能也向朋友们寻求了帮助. 他可能要求同伴在他第一次的攻击后几秒钟进行第二次清扫攻击. 在那样的情况下, 几秒钟内阻止你的防御部队是很困难的.

庆典防御
藉由大型庆典可以为你带来一定的防御加成. 大型庆典可以降低参议员/首领/执政官5%的说服效果, 例如, 当你举行大型庆典时, 攻击方需要6个执政官/首领/参议员而不是5个来完全征服你的村庄. 如果攻击者忽略了这一点, 他在这场战斗中将失败而归.
这种策略是非常非常危险的, 因为一个经验老到警惕性极强的攻击者每次都会带有额外的参议员/首领/执政官以防万一. 如果没有足够的防御力量, 这个村庄迟早都会被占领, 因为一旦忠诚度降低后, 其恢复的速度是极其缓慢的.



反击
窃取粮食
当你看到攻击部队需要几个小时才能到达你的村庄时, 你可以尝试攻击他的村庄以窃取粮食. 如果你成功的盗取了粮食或破坏了一座或两座 粮仓, 攻击方的部队很有可能(至少有一部分)在袭击你村庄的行军途中因饥饿而死.
这类反击类型也可以让你敌人附近的盟友来布署, 在这种情况下敌人的部队将更早受到饥饿的困扰. 在这里有两个重要的问题 a) 攻击者在发出攻击后直接下线或 b) 攻击者没有足够的时间来重组对其自己村庄的防御.
征服发起攻击的村庄
成功征服攻击者的村庄不仅可以阻止来袭的军队, 而且还可以给予敌人致命的打击. 他的军队将在村庄被征服的同时消失. 但这种反击的方法成功率极小, 因为你的部队基本需要与对方同样的时间才能到达对方的村庄, 如果你有盟友在附近可以帮助你完成这个计划, 那将会容易很多.
反征服

摧毁防御部队
在这种战略下, 你将"允许"攻击者征服你的村庄, 但在他成功后立即使用部队反击摧毁其在村庄内剩余的防御部队(最后一波与参议员/首领/执政官同行的部队将保留在村庄中成为防御部队). 因此攻击者在这种情况下不但会损失其新征服的村庄, 同时还会损失其驻守的部队. 之后你的一个参议员/首领/执政官将为你夺回原本属于你的村庄 (记住速度一定要快, 在你的敌人有机会建立一座 行宫 或 皇宫 前动手, 不然你将失去机会).
记住, 在你的攻击部队中加上防御部队, 尽可能地保证你村庄的防御力量直到更多防御部队的到达.
另外, 在第一时间建造一座 行宫 或 皇宫 以便及时恢复这座村庄中居民的忠诚度.
自我毁灭
这是最后一种策略的变种但只有在你拥有足够时间摧毁你自己的 行宫 或 皇宫 并且之后将居民忠诚度降至临界点20%以下. 这样你就可以让攻击者成功地征服你村庄, 同上文所述. 但这一次攻击者的第一个参议员/首领/执政官就能完成征服的工作而之后到达的部队则都成为了你可以攻击的对象 - 破坏力强大且可怕的策略. 在这之后你将重新夺回你的村庄并且不用担心另一轮的攻击. 注意: 你将随机损失另外一座建筑物, 原来敌人部队中企图破坏 行宫 或 皇宫 的投石器将漫无目的地进行射击!
利用敌人所犯的错误
在很多情况下你面对的都不是专业级的玩家而且即使是这样 - 没有人会是完美的. 攻击者的错误将被你变为你的优势无论他是谁! 每个防御征服的机会都会让你更接近成功.

伪袭
下面的证据将帮助你分辨, 当然, 并不是肯定哪些攻击是用来分散你注意力的:

单一向较不重要的村庄发起的攻击 (攻击者的角度看来), 而好几波部队向另一个村庄发起攻击.
许多不同时间到达的部队(部队到达时间有几分钟以上空间的证据足以证明攻击者并非经验老道的玩家).
有规律的从同一个村庄发出的有规律的攻击
携同联盟
如果攻击者与其同盟一同发起攻击, 你可以确定他将拥有额外的扫清队伍或投石器, 尤其当他的能力并不是很强大时( 人口数量, 间谍报告, 早期的攻击报告, 进攻/防御状态, 第三方信息). 但注意, 联盟同伴也可能发起更多的伪袭来分散你的注意力!

不可控的环境因素
很遗憾, 影响战局的常常会是一些不可预知的技术问题:

网络延迟
当服务器有太多数值需要计算处理器的速度被大大降低(打开页面或执行命令)时, 网络延迟常常就出现了. 这种延迟常常会造成几秒甚至几分钟的延迟. 这对攻击或防御者都是非常大的阻碍, 几乎可以破坏所有的计划例如让投石器在清扫部队之前到达目标.
服务器崩溃
服务器完全崩溃的状态时比较少见的. 但一旦发生则是致命的. 不仅仅攻击者不能发出投石器或执行任何后期攻击的动作, 而防御者也将不能对攻击做出任何合适的反应.
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统计
统计包括六个方面: 玩家, 村庄, 联盟, 进攻, 防御, (Plus) 及总览.

从玩家到防御的统计包括玩家列表, 以如下顺序排列: 最大人口数, 最多人口的村庄, 最多人口的联盟(联盟人口总数), 在攻击战斗中杀死敌人的数量, 在防御战斗中杀死敌人的数量.

Plus统计只有在玩家购买了plus账号后出现, 包含你村庄各个数值的图标统计.

总览部分包括了整个游戏世界中正在游戏的玩家及每天的攻击防御总数统计.


Plus账号
建造任务的等待队列
更宽的地图视野
升级的战斗模拟器
状态的提示功能, 例如: “到今天16:59有足够的资源”"
报告和消息的存档功能
在交易市场上的分类功能
自定义常用链接
统计数据的图表
集中浏览所有村庄
记事本功能
Plus的功能:

除了Plus帐号, Travian Plus还提供以下一些功能:
提升单位时间内木材产量25%
提升单位时间内泥土产量25%
提升单位时间内铁块产量25%
提升单位时间内粮食产量25%
攻击力提高10%
防御力提高10%
建筑任务马上结束
电脑商人


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种族
在Travian世界里有三个种族: 罗马,高卢和日尔曼.每个种族有他的优势和劣势,而他们的军队种类亦各有不同.所以在开始打这场战争之前,有必要了解哪一个种族最适合你.俗话说:知己知彼,百战百胜.

罗马
罗马帝国可以说是最适合初学玩家的民族. 拥有高度社会文明及发达科技的罗马人是一个攻守俱佳的种族,但反之因为需要确保每一名士兵都有出色的攻防能力,罗马部队需要较多的资源及时间去训练.换句话说,罗马部队的开发成本是三个种族中最高亦是最慢的.

罗马步兵是防御步兵的奇迹队伍,但对敌方的骑兵防守力比另外两个种族来得弱.如果你是一个还没有学会调兵遣将,合纵联横的初学者,罗马人是你的最佳选择.

种族特色:
- 罗马人是唯一一个能够同时开发建筑物和资源的种族.
- 罗马人的 城墙 是三个种族中最坚固的
- 每位商人可运送500个资源(速度: 每小时16 幅地)
- 拥有非常强大的步兵,比较普通的骑兵
- 开发成本高及开发时间长.


高卢
高卢人是热爱和平的防守型种族.他们有优秀的防守部队.但这并不代表他们不善于攻击,高卢人全部是优秀的骑士,行军速度是三个种族中最快的,都给敌人以突如其来的强力袭击.


高卢是最灵活多变的种族,强大的防守加上高速的移动使高卢人玩家能成为团队中最佳支援部队.不论是强力快速的救援或是物资的输送,高卢人都可以胜任.初学者跟高级者皆能使用.

种族特色:
- 拥有全游戏中速度最快的部队
- 城墙 防御力一般
- 每位商人可运送750个资源(速度:每小时24幅地)
- 两倍大的 山洞
- 昂贵的攻城武器
- 开拓者开发成本较低
- 特殊建筑: 陷阱机



日耳曼
善于攻击的日尔曼人拥有英勇无畏的精神,使他们成为最令人畏惧的部队.初级部队开发成本较低而攻击力不俗,使得其在游戏初期拥有一定优势.


但日尔曼人缺少了罗马人及高卢人拥有的军事纪律,导致他们行军速度缓慢及防御力弱.日尔曼人最适合那些喜欢攻击又富有经验的高手使用!

种族特色:
- 掠夺加成: 抢劫时对方 山洞 只能够保护三分之二的资源.
- 城墙 很难被完全摧毁,但是防御力是三个种族中最差的
- 每位商人可运送1000个单位数量得资源(速度: 每小时12幅地)
- 部队开发成本和速度是三族中最便宜最快的
- 防御力弱
我不赞成你的观点,但我誓死捍卫你说话的权利。消失一周,七日后回来,滑雪报名,私事Q我,LB勿扰
其它
我怎样释放被陷阱抓住的士兵?
对俘获你士兵的村庄进行普通攻击. 当你的军队足够将剩余的陷阱填满并消灭敌人可能有的防御部队后, 你的士兵将被释放.
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账户设置
要设置你的账户信息你可以点击"个人资料"菜单下的"账号"选项.

修改密码
在这里你可以修改账户所使用的密码. 为了确定你的密码不会非常轻易被破解猜测出来, 你最好使用一个算号器生成一个较为可靠的密码.

代管人
代管人功能允许玩家指定两名托管人, 在账号拥有者不能管理账号时为其代管 (请注意 游戏规则!). 代管人的名称可以在账号设置中的"代管人"一项中指定. 托管人需要使用账号拥有者的账号及托管人自己的密码登陆托管账号并且可以进行如下操作:
阅读游戏内的报告及消息
以受托管账号的名义撰写短消息
在大使馆内阅读联盟概况, 联盟攻击, 联盟新闻及访问论坛
进行各项建造及研发
控制军队,除了 普通 攻击之外
托管人 不能 执行的操作:
修改玩家个人信息或账户设置
如果玩家本人拥有联盟操作权限 (例如邀请玩家加入联盟, 联盟协议等), 托管人不能使用.
使用托管账号对其它玩家进行普通攻击
在公共计算机上使用
如果你与另一位玩家在同一台计算机上进行Travian的游戏, 例如你和你的家人. 你需要在 "在公共计算机上使用" 一项中填入与你共用计算机的账号名称. 注意: 在同一台电脑上游戏的账号之间只能1:1交换资源!

删除账号
如果你想要删除你拥有的账号, 你可以在这里进行操作. 当删除命令下达后, 你的账号将在三天后被正式删除. 在最初的24小时内, 你仍然可以撤销这个指令.







村庄重命名
想要重命名你的村庄, 你需要在界面右侧选择一个你的村庄, 然后点击左侧的"个人资料" - "个人资料", 在这个界面中你可以修改当前村庄的名字.



图象包
图象包是Travian中用来改变用户界面样式风格的工具.
我在哪里可以得到图象包?
有些图象包在Travian的服务器上可以直接下载. 打开个人设置菜单, 点击"图象包" - 这里你可以看到服务器提供的图象包列表. 你也可以在论坛中找到玩家自己制作的更多图象包. 还有一种方法就是创建属于你自己的独特图象包.

怎样安装图象包?
Internet Explorer浏览器
下载.
将zip包内的文件解压至一个文件夹
在你的个人设置中点击"图象包"选项
在空格中键入图象包文件夹的路径
图象包的路径必须完整, 包含图象文件夹及样式表文件, 例如en.css 或 en3.css.
路径以 "file://" 开头. (Linux及Mac系统下为 "file:///" , 第三个斜杠代表根目录.)
将 "\" 用 "/" 替换.
以 "/" 结尾.
文件夹应该没有空格, 如果含有空格, 将空格使用 "%20" 字符替代.
进入浏览器的 "工具" - "internet选项", 点击 "安全选项卡", 将你所在的游戏服务器设为受信任站点. 例如,将 http://s1.travian.cn 加为受信任站点.(不要构选"对该区域中的所有站点要求服务器验证"一栏. 这一步仅在使用IE7时必要,因为IE7增加了网络安全性检测.)
点击 "测试" 可以查看效果.
如果显示出了正确的图片, 则可以点击 "激活". 如果没有正确显示, 请再次检查图象包的路径.
Firefox 1.0.x 或较早版本浏览器
在地址栏中键入 "about:config". 找到 "security.checkloaduri"一项 (你可以在过滤中键入 "security.che..." 以快速寻找) 当前这个值显示为 "true". 双击这一行内容. 这个值会转变为 "false". 现在本机上的文件可以被正常读取. 继续进行与 Internet Explorer浏览器 一样的设置即可.

Firefox 1.5.x 或更新版本浏览器
查找你Firefox浏览器在硬盘中的用户账号信息, 这个信息中会包含一个随机的字符串 (下例中[12345678]代表一个随机的8位字符串):

Windows系统下: "C:\Documents and Settings\用户名\Application Data\Mozilla\Firefox\Profiles[12345678].default\"
Linux系统下: "/home/用户名/.mozilla/firefox/[12345678].default/"
Mac系统下: /用户名/Library/Application Support/Firefox/Profiles/[12345678].default/
在这个文件夹中创建一个名为 "user.js" 的文本文件. 打开文件, 将下列文字复制入文件内:

user_pref("capability.policy.policynames", "localfilelinks");
        user_pref("capability.policy.localfilelinks.sites", "http://s1.travian.cn http://s1.travian.com http://s2.travian.com http://s3.travian.com http://s4.travian.com http://s5.travian.com http://s6.travian.com http://s7.travian.com");
        user_pref("capability.policy.localfilelinks.checkloaduri.enabled", "allAccess");你可以自己添加任何你在游戏的服务器, 只要在两个服务器地址之间加入空格即可. 但 "http://*.travian.com" 这样的网址将不会被辨识! 重启Firefox浏览器. 现在本机上的图象包将能正确读取. 继续进行与 Internet Explorer浏览器 一样的步骤即可.

Netscape网景浏览器
在地址栏中键入 "about:config". 找到 "security.checkloaduri"一项 (你可以在过滤中键入 "security.che..." 以快速寻找) 当前这个值显示为 "true". 双击这一行内容. 这个值会转变为 "false". 现在本机上的文件可以被正常读取. 继续进行与 Internet Explorer浏览器 一样的设置即可.

Opera 8 或较早版本浏览器
注意, 当你执行此项修改后, opera的帮助文件将不再可用! 解压图象包至文件夹, 例如 "C:\Images". 使用windows记事本编辑 "opera6.ini" 文件 (包含在文件夹 "opera\profiles" 中), 进入opera的 "User Prefs" 部分, 键入 "Help Directory=C:\Images\" 然后保存. 现在 "opera:/help/" 就指向了 "C:\Images\". 在Travian界面键入的路径为: "opera:/help/Nameofgraphicpack/".

Opera 9 或更新版本
暂时无法在本机成功更换图象包, 请尝试以下两种方式

你的网络空间
如果你正在使用Opera 9, 你可以尝试使用你的网络空间来更新图象包. 将图象包上传至你的空间并将其网络地址输入图象包设置界面. 以 "http://" 开头而不是 "file://".

本地网络服务
一个较为复杂的选择, 在你的本机上安装一个网络环境. 例如, Apache, 当你进行Travian游戏的时候运行它. 此时图象包路径将以 "http://localhost/" 开头.

问题
CSS 错误 / 图象错位
查看样式表文件名是否为 "en.css" (T3版本为 "en3.css"), 如果不是, 重命名它.

我错误地点击了"激活"现在无法看到任何图象.
进入页面 http://s1.travian.cn/spieler.php?s=4 (如果你游戏的服务器不是cn S1, 请将链接中的地址更换为你的服务器地址), 将栏目中的内容清除后点击 "激活". 然后在上方内容中检查你有可能在执行中发生错误的地方 (错误的路径, 没有在Firefox中激活本地图象, 或错误的.css文件等).

你也可以选择直接删除浏览器Cookie (in Internet Explorer浏览器中: 工具 -> Internet 选项, 左侧位于中间的一个按钮).

图片缺失
在有些图片包内, 可能会缺失某些图片. 下载一个完整的默认图片包, 将其中你缺失的图片复制进你想要使用的图片包解压文件夹内.

有些图片包带有游戏不需要的图片, 例如 bg2.jpg 和 bg3.jpg (T2版本中的水源图象). 这不会对你的使用产生影响.

创建你自己的图象包
我怎样创建自己的图象包?
下载默认的原始图象包, 并使用你喜爱的绘图工具对其进行修改, 例如 Paint Shop Pro (正版需要购买), Adobe Photoshop (正版昂贵) 或 GIMP (免费软件). 如果想要创建动态gif文件, 你还需要更多的附加软件, 有很多种这样的软件, Google一下吧^^

如果你希望改变页面背景的颜色, 你需要修改图象包中的.css文件 (样式表). 你可以在 SelfHTML 学习Css的相关知识.

我怎样发布一个图象包?
将图片文件打包并上传于网络空间. 有很多免费的网络空间可供选择. 例如 Lycos.

然后, 在Travian论坛中向大家推荐你的图象包.

版权
请记住, 你不能在未经他人允许的情况下使用他们制作的图片. 使用其他游戏的图片有可能让你受到起诉.
我不赞成你的观点,但我誓死捍卫你说话的权利。消失一周,七日后回来,滑雪报名,私事Q我,LB勿扰
Plus帐号
点击 "个人设置" 中的 "设置" 可以进行Plus帐号独有的个人设置.

自定义链接
使用自定义链接你可以向屏幕右侧添加任何你村庄中经常使用的链接, 以此加快你的游戏速度. 输入链接的名称及链接地址即可.


在链接的末尾加上符号 * 可以让这个链接自动打开一个新窗口.

建筑gid可参考 "游戏内容-其他" 页面 (注, cn服务器使用村庄中心内位置来指定gid, 与此处可能有所不同)

输入自动完成
使用输入自动完成可以让较长村庄名的输入变得简单. 在选项中选择你想要Travian记住的项目, 之后, 当你输入这些村庄名的前几个字符时, 游戏将会帮你自动完成整个名称. (大小写敏感!).

报告过滤
使用这个功能你可以将你 不需要 的信息过滤, 使他们不出现在你的消息列表中.

时间设置
在时间设置选项中, 你可以调节你的时区以及各种时间显示的方式.
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游戏词典

建筑

军队

游戏

聊天常用


工作人员
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